Why does physical weapons consume energy?


Back in the old days physical mechs usally don’t consume energy. Right now there aren’t many players who use a 100% physical mech. My idea is to remove the energy cost of some weapons like the night eagle or rapid destruction and decrease the damage of them also. So it would be more balanced i think. the 50 heat generation on my sword is already painful enough ._.


Try heron mark… consumes energy, and heats 4 more heat to you more then the oponent… the fack…
Another great wepon… desert worm… consumes energy, heats yourself 4 more then enemy … wtf?
Phis wepons… mighty cannon… consumes energy, generates heat… hits less then reckless… but weights more… rearry… rearry Shagy?
Sweetie, hidden stats, -48 energy cap… why? Really why?


Si para ser competitivos tenemos que tener más energía que un energy, que sentido tiene hacer un heat o un físico, para eso todos se hacen energy
< Por ejemplo > Los heat tienen 3 drones no usan energía > Los físicos ninguno, todos usan energía
< Por ejemplo > La Desert Fury usa energía no baja casi nada vs Valiant Sniper quita demasiada energía y hace mucho daño con los bonus energy
< Por ejemplo > La Purifier física es un arma inútil vs la Purifier heat que revienta mucho en battle




nightfall… -31…


Try annihilations :smile: