Super Mechs Generations


#1

Después de la Gran Explosión, el planeta tierra fue de los pocos lugares en el cosmos donde todavía se pudo habitar. Algunos pequeños planetas que lograron sobrevivir como la Tierra, poseían un codiciado tesoro, un mineral tan resistente que para extraer un pequeño trozo de éste, se tardaba mucho tiempo. La avanzada tecnología de los últimos años hizo más fácil su extracción. Entonces ciertos fenomenos extraños ocurrieron en toda la Tierra. En cierto momento los acontecimientos se revelaron ante nosotros …
En el año 2023 una nave nodriza, que provenía de algún lugar del Universo, desembarcó un gigantesco y agresivo androide. Las fuerzas militares de todas las Confederaciones enviaron naves de guerra a combatirlo. Tres días tardaron en derrumbarlo, pero más de estos extraños robots aparecieron y una guerra comenzó. Nuestros recursos se agotaron, perdimos batallas, hasta que el ingenio humano obtuvo su primer victoria. Personas de todo el mundo, políticos, científicos, aficcionados, gente común, se unieron creando la Federación Super Mechs. Con los materiales que obtuvimos de los androides caídos, hicimos nuestras propias máquinas con inteligencia artificial y comenzamos a combatir otra vez. Tan cruenta fue esta segunda etapa de la guerra, que en ocasiones enviamos hasta cinco de nuestros mechs para vencer solo a uno de los poderosos titanes. Estos llamados titanes, fueron una nueva clase de robots enemigos, construído para combatir a nuestros mechs.
Cuando derribamos al primero de los titanes, luego de un año de luchas, entramos en su base buscando sumnistros para nuestros robots. Lo que hallamos fue extraordinario, un nuevo prototipo muy fuerte, aun inactivo. Logramos decodificar su tecnología y creamos los modelos T3, cuya característica más sobresaliente era la capacidad de utilizar diferentes armas para cada tipo de enfrentamiento, en total tres, ataque físico, ataque de sobrecalentamiento y ataques de drenaje de energia. Toda vez que contaron con un reactor de su tipo, para soportar los daños sus armas. La segunda etapa consistió en entrenar personal especializado para conducir estas máquinas.
Algunos años pasaron… en 2050, un equipo apodado Interceptor, logró batir a Exterminador, el segundo titán enemigo. Exterminador fue, la primera misión oficial del nuevo grupo, formado por dos mechs T3, uno del tipo físico, excelente a la hora de enfrentar el calor, otro del tipo que llamamos “heat”, diseñado para literalmente quemar todo y que contaba con un módulo especial de enfriamiento. Al frente de los pilotos humanos, un experimentado conductor de los antiguos modelos T1, conocido como Antonio, lideraba un grupo de tres hombres. En el primer día de la misión lograron penetrar una de las bases enemigas. Pero lo que encontraron allí nos dejó a todos paralizados de terror… (Continuará)


Hi, I would like someone to help me translate into English so that my story can be read in English for a few days and they can read it :slight_smile:


#2

ok, si esto se añadiera al juego obviamente irias subiendo en importancia d acuerdo a tu rango
se necesitarian algunas funciones extra igualmente para q se sienta em apropiado como:

-poder nombrar colideres (2-5)

-nombrar facciones donde puedan aliarse otros clanes (max 15 clanes) y que las mejores 3 facciones sean recompensadas cada 3 meses

-adaptar la recompensa de liga a los clanes correspondiendo al numero de victorias/derrotas no al rango de sus jugadores para que los clanes con pocos jugadores experimentados no pierdan a esos jugadores por sentirse “injustamente cargados con la inexperiencia de otros”, siendo recompensados mensualmente

-calculador de poder de un jugador/clan para mejorar el emparejamiento en pvp y guerras

-boton indicador en chat para bloquear cualquier solicitud de combate si solo se desea conversar

-guerras entre clanes
una forma de hacerse podria ser dar 24hrs de preparacion luego de emparejar 2 clanes que busquen guerra
luego programar 5 retos a cada bando que tendrian 30min para ser defendidos por parte de su oponente para un total de 10 batallas, el retador debe permanecer los 30 min en linea hasta que su reto se acepte o gane por ausencia, naturalmente podra hacer lo que quiera mientras espera menos pvp, cada jugador solo tendra 2 intentos de reto a menos que se hayan cumplido ya los 10 combates y no sean necesarios nuevos retos, cualquiera puede aceptar el reto, el clan que gane mas retos es el obviamente ganador, en caso de empate una ultima batalla entre lideres definira la victoria, añadiendo asi estrategias de guerra basadas en el huso horario y unificando la realidad con el juego (cosa que asegura tacticsoft que desea en sus juegos), el retador/defensor que salga victorioso de la batalla recibiria un bono de oro por su victoria y el clan ganador al final recibiria unos 25k y una caja fortuna

-reiniciar la campaña al implementar el modo historia

-aumentar el precio de creacion de clanes a 100k para reducir el numero de clanes q se crean por novatos y luego disuelven por no conseguir miembros, naturalmente dando una menor carga al server

-algunas mejoras en los “finish move”

-añadir un lema al clan y expandir la imagen de la bandera como portada del chat del clan

-un buzon de mensajes y solicitudes en el clan, para que el lider o colideres pueda decidir quien entra sin que necesariamente esten en linea al momento de la solicitud

@Sarah247 sorry by putting all on spanish i needed to type this fast
what do u think about Antonio idea? he is trying to say add a history to campaign and he put there the begginning
also im saying on this reply a few things game need in social interaction
if nobody translate this ill do it tomorrow, but please tell me what do u think of all this


#3

Es una muy gran idea lo que dise @Izhar tambien en mi historia estoy asiendo una nueva historia que tambien sera bueno reiniciar la campaña y extenderla mas y sobre todo que sea mas divertida y no que sea de ir de golpe a las misiones si no que en el modo historia una persona este al mando y que te de ordenes sobre que tipo de armamento ocupes que alguien te guie como el sistema @system solo que en la campaña de de tips de armamento que puedas utilizar en tus misiones y otras mas ideas que tengo yo para beneficiar esta gran juego


#4

After finishing my story that certainly took a long time maybe I would like to know if you like my story for a new campaign