New futere in supermechs


#1

Make new Weapons and new Heads and pvp team and pvp 6vs6


#2

is this all you can think about? thats poor imagination…


#3

PvP 6v6 is just way too long


#4

longer battles, more fun.
at least to extent. I wouldn’t try 12v12. Still, I am sure 6v6 would find many fans


#5

Sure it would be cool but honestly, I don’t think almost all players would go in ladders in 6v6 because 1st, making 3 mechs is already quite difficult, how much more on 6 mechs? and 2nd, if ever p2ps do 6v6, they either go full meta or those cancerous push mechs.


#6

Yeaah. Because all we need are “top” 6v6 battles where people spam rocket launchers at each other.
Don’t tell me someone does enjoy this.


#7

I am not talking abt 6v6 ladder, it will be obviously too hard to find opponents here. But as option of chat battle - why not

spamming rocket launchers isn’t good at 1v1, either. Thats why we should nerf rocket launchers (ammo consumption, damage - either both or one of them x2) instead of forbidding 6v6s

speaking abt cancerous builds. What is your “push mechs”? you mean mechs that keep distance while harassing you with long-range weapons? its a pretty interesting build imo (and I meet it much less often than twin rockets or close combat or one-use spam), and with burning tractor and heat orb cannon I never had difficulties with them, easily closing the distance


#8

Diamond Shell with a Repair Drone, side weapons - FireWall, Backblow / Bully, top weapons - Stinger and White Hole Blaster. That’s cancer.


#9

thats exactly what I am talking about. Its interesting build, strong against melee and short-range builds, but weak vs medium-range builds. Esperally since heat orb cannon drains resists. “Cancer” might appear because, as I said, it is effective against cancerous close-range builds, and twin mSRM-users will experience problems, too


#10

Well why not
…


#11

mmm bueno como te decia compañero bueno en armas estas son mis ideas:
… antes de eso solo hablare de espadas :´v asi que lo demas esta en su creatividad y sugerencia

  • agregar espadas de cada tipo :fisico calor energia, que no muevan al oponente mmm sobre su diseño lo pense un poco asi que en lo de heat y energia podria ser mazos , ya que aun no se agregan y en lo fisico ya hay mazo pero no hacha asi que se revertiria , mmm estos constarian en cada tipo: mazo de calor , baja enfriamiento; mazo de energia , debe bajar regeneracion de energia y en el hacha de fisico que baje un poco de capacidad de calor y regeneracion de energia
  • sobre jefes : pense sobre eventos diarios , semanales y mensuales
    -diarios algo parecido a lo de god mode o mech invisible de antes pero con recompensas mayores de oro como de 10k a 15 k de oro y 2k de experiencia y 2 cajas mix
  • semanales que conste de torneos o campeonatos por liga : debe constar de 3 oportunidades de combate osea si pierdes 3 veces tu clasificacion solo se puede mantener mas ya no aumentar pero puede bajar a causa de otros jugadores , las recompensas las explique en mi tema pero escribi mucho asi que piensenlas un poco , que sean razonables
  • mensuales: mmm bueno que sea un evento de duracion de cierto numero de dias , que añadan una mision de campaña nueva por tiempo limitado mas jefe y recompensas razonables :V y 1 caja legendario o mitica como la llamen , aunque prefiriria 2 pero bueno
    sobre equipo pvp aun no entiendo que quiere decir y pvp 6vs6 tienen razon son demasiado largas , y tendrian el problema de que uno tiene un limite de objetos en inventario y tener tantas armas y equipos ya desbalancearia un poco
    y bueno gracias por su atencion :
    y si desean agregenle ideas a esto o sugerencias para balancear esto y gracias por su atencion ---- http://community.tacticsoft.net/t/eventos-cada-dia-semana-y-mes-y-armas-nuevas/6257/3